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GameSpot评选年度游戏 铛铛打铁声犹在耳旁《只狼》

  GameSpot也放出了自己对宫崎英高的采访,谈起《只狼:影逝二度》这款游戏,宫崎英高表示希望玩家以一种既新颖又令人兴奋的方式体验游戏,并能够克服游戏的挑战来获得成就感,希望玩家们能够继续支持!

  临近年末,年度游戏的讨论愈发热烈,虽然宫崎英高的《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》在各种评选年度游戏奖项的呼声颇高,但也频频落选。英国金摇杆奖不敌《生化危机2:重制版》,IGN评选不敌《控制》。不过笑到最后的还是它!

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  本作的游戏玩法赢得了很多赞誉,令人紧张、满足的剑术对决,铿锵的打铁声深入人心,仅凭这一项本作也是2019年的佼佼者。这是关于成长的故事,保持冷静去应对面临的挑战,相信在最艰难的逆境中可以找到难以置信的力量!不仅是抵挡、闪躲的战斗技,还有更深层次的价值。比如和苇名一心的战斗,玩家必须直面克服,一次次的败在他们刀下,又一次次的重新站上擂台,最终战胜他们的成就感不言而喻。

  刚结束不久的游戏界奥斯卡TGA2019,《只狼:影逝二度》拿下年度最佳游戏大奖。GameSpot在过去的一周通过讨论和投票,选出十部2019年令人印象深刻的游戏,今天(12月18日)也在这十部作品评选出了年度游戏,同样是《只狼:影逝二度》!

 


posted @ 19-12-24 01:48  作者:admin  阅读量:

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